目前分類:什麼與為什麼 (7)

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其實拍夜景從來都不是相機的問題!
而另外一個很重要的觀念是「夜景不是在三更半夜的時候拍的」!

三更半夜拍的才是夜景?
錯了!
那個時候
天空已經黑成一片
街道建物的無燈角落也是黑成一片
而亮的燈光星光與之形成強烈反差

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其實防手震不是無敵的!

很多人會網路上罵某個牌子的防手震根本沒用
其實不是沒用
而是錯用!

我們先撇開那種騙人的「高感度防手震」不說...
應該知道為什麼說那是騙人的吧?
因為高感度每一台都有啊

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我想
如果是問該挑哪一台?
問十個人應該有超過十個答案
得到的應該也只是問到最多人用的那一台
表示的也應該只是那一家廠商很會打廣告與拉市占率

我想
還是應該先從「要怎麼挑」問起
然後再來問是哪一台吧!

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在提「景深」的原理之前,必須要先談談「模糊圈」的定義:

完型心理學家統計實驗結果後,得出一個定義:「在明視 25 公分的距離下,直徑 0.25 公厘的圓,會被視為一個『點』,是為視覺成像的基本單位,稱為『模糊圈』」

大家都知道完美的「點」只存在於數學中,而現實裡,小於以上定義的圓會被視為「點」,而大於以上定義的點就會被視為「圓」。

經由針孔,光束投射在焦平面上,針孔越小,光束投射越接近「點」,點點相連越接近「線」,成像越清楚;反之,針孔越大,光束投射就越成「圓」,圓與圓互相重疊,成像也就越模糊;這就是我們小時候學的「針孔成像」原理。

而攝影上「景深」的定義是:「對焦完成後,景物成像『清楚』的距離範圍」

根據以上所述,我們應該就可以很輕易的得到「為什麼光圈越大時,景深越短?」的答案了:「因為根據『針孔成像』原理,針孔越大 (光圈越大),所得影像越模糊;反之,針孔越小 (光圈越小),所得影像就越清楚。」

那另外一個問題:「為什麼長鏡頭很容易造成『短景深』?為什麼短鏡頭很容易造成『長景深』?」的答案呢?

其實這個問題是一個誤會的問法,相同光圈值之下,不同鏡頭會有不同的景深表現,主要不是因為焦段長短,而是因為口徑不同。

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先說說位元深度這個名詞
JPG 格式裡
包含的位元深度是 8bits
簡單來說的意思是
每個畫素所能記錄的階調數量
是二的八次方
等於 256 層階調
其實

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好不容易才知道
原來 CS3 中最最關鍵的 Bridge
跟 PhotoShop 一點關係都沒有
而是要在包套的 CS3 Design Premium 裡
才會出現
真是...
地球繞了兩圈...
#$%@%^(*&*()$%^@$%#*%^%#^

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之前流連「知識+」
這才發現
網路上的錯誤不是只是謙虛的「以訛傳訛」
而是振振有辭的「自創理論」

為了整理自己所知
也為了方便日後分享
所以
有必要慢慢的寫下一些什麼來...

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